Archenemies

2009 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Archenemies

Dieses Ergänzungsbuch stellt wiederkehrende Superschurken und Schurkenorganisationen für Superheldenkampagnen vor. Alle verfolgen weitreichende Pläne und Ziele. Dazu gehören ein von der Regierung erschaffener Metamenschenjäger, ein Sozialreformer in einem Exoskelett, ein Tiefseekultführer, ein unsterblicher Alchemist auf der Flucht aus der Hölle und ein extremistischer Umweltschützer. Weitere Bedrohungen sind ein durch Kernenergie entstandener Nationalist, rivalisierende Anwärter auf den Artus-Thron, ein untoter Herrscher und ein mechanisches Mastermind, das die Gesellschaft über ihre Abhängigkeit von Technologie zerschlagen will. Die Einträge stellen Schurken vor, die als wiederkehrende Gegner zurückkehren können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.