Archetype Archive 1

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Archetype Archive 1

Ein Charaktererschaffungs-Ergänzungsband für ein Superhelden-Rollenspiel mit zehn spielfertigen Archetypen: Android, Muskelprotz, Glückspilz, Illusionist, mystischer Krieger, Psi-Kraft, Sternenkind, Supersoldat, Wetterkontrolleur und reicher Draufgänger. Außerdem wird mit Wahrscheinlichkeitskontrolle eine neue Kraft eingeführt, die für den Archetyp Glückspilz gedacht ist.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.