Archetypes: Chemical

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Archetypes: Chemical

Im Mittelpunkt des Spiels stehen Wesen, die ihre physische Zusammensetzung verändern und die Eigenschaften verschiedener Substanzen oder chemischer Elemente annehmen können. Diese Fähigkeiten entstehen durch natürliche Mutationen, bizarre Unfälle oder genetische Manipulationen, wodurch jeder Chemical einen vielfältigen Hintergrund und eine einzigartige Kombination von Kräften hat.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.