Archetypes: Construct

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Archetypes: Construct

Konstrukte sind fühlende Wesen, die aus unbelebten Materialien wie Metall, Stein, Energie oder außerirdischen Substanzen geformt wurden. Oft in unmenschliche Körper eingesperrt, verfügen sie möglicherweise über enorme körperliche Stärke oder die Kontrolle über ein bestimmtes Element, was sie mächtig und unberechenbar macht. Ihre Gedanken können menschlichen, mystischen oder außerirdischen Ursprungs sein und richten sich häufig feindselig gegen die Menschheit.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.