
2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Archetypes: Cyborgs
Cyborgs sind Mischwesen aus Fleisch und Maschinen. Die meisten beginnen ihr Leben als ganz normale Angehörige ihrer Spezies, bevor sie sich einer Transformation unterziehen – oft, um mehr körperliche Stärke zu erlangen. Deshalb sind sie vor allem auf den Kampf ausgelegt.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
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Spiel Archetypes: Cyborgs mit Ludoya
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