Archetypes: Demon

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Archetypes: Demon

Monster, Lügner und Abgesandte dunkler Mächte bevölkern eine Welt voller verdammter Seelen und verwundeter Gestalten, die zu lange an dunklen Orten verweilt haben. Manche tragen den Titel „Dämon“ im übertragenen Sinn, andere sind Dämonen im wahrsten Sinne des Wortes.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.