Arctic Tundra

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

Arctic Tundra

Der Stamm der Iqtoh tritt seine jährliche Wanderung durch die Weite an und eilt dem nahenden Winter und tödlichen Schneestürmen voraus. Die Reise führt durch das Endlose Weiß, die Mammut-Hinterlande, Matsuokas Ryse und das Wandelnde Meer, bevor sie das Refugium von Weißwirbel erreicht. Dieses offene, nichtlineare Abenteuer bietet neben einer zentralen Handlung auch optionale Quests, arktische Ausrüstung, neue Nichtspielercharaktere und Monster sowie Tabellen für zufällige Ereignisse, Begegnungen und Umgebungen. Jede Region hat eigene Reiseregeln und mögliche Knotenpunkte für weitere Abenteuer.

Spieler
0
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Würfel (verschiedene)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

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