Arena of Death

1980 · Szenario / Abenteuer / Modul

Arena of Death

Ein Fantasy-Gladiatorenkampfspiel, in dem die Spieler Charaktere erschaffen, sie ausrüsten und in einer Arena gegen rivalisierende Krieger oder Monster antreten lassen. Die Kämpfe umfassen Bewegung, Kampfaktionen, schwere Verletzungen und Gnadenrufe an die Menge. Einzelne Kämpfe können als eigenständige Begegnungen gespielt oder zu einer Kampagne verknüpft werden. Dabei kommen eine taktische Spielübersicht und Marker zum Einsatz, die von DragonQuest übernommen wurden.

Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Hex-basiert (verwendet hexagonales Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.