Arhems sista dagar

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Arhems sista dagar

Eine fünfte Konvergenz steht bevor, während sich düstere Vorzeichen über dem trakorischen Imperium zusammenbrauen. Das Untotenreich Cruri erwacht auf der Polarinsel Marjura, Mönche verkünden die rätselhafte Prophezeiung Vox Ranzina, und die Seher des Imperiums werden von einer unbekannten Macht ermordet. Die Spieler bewegen sich durch politische und religiöse Intrigen, deuten die Prophezeiung und begegnen den Bedrohungen durch rivalisierende Königreiche, fanatische Kräfte und die zurückkehrenden Toten.

Spieler
0
Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.