Ariadne's Diadem

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ariadne's Diadem

Während des großen Wiederaufbaus von Alphatia in Mystaras Hohler Welt deaktivieren die Unsterblichen den Zauber der Bewahrung. Dadurch wird der Zauber gebrochen, der einst die Gesellschaften voneinander isolierte und die uralten Gräber in Gefangenschaft hielt. Diese hochintelligenten entropischen Kreaturen erwachen und bringen Schrecken, Wahnsinn und Tod über die Welt. Während Alphatia seinen Einfluss durch ein Netzwerk aus Abhängigkeits- und Schutzverhältnissen ausweitet, verfolgen rivalisierende Mächte ihre eigenen Ansprüche. Dieses d20-Abenteuer setzt die Ereignisse aus Ariadnes Halskette fort und schließt sie ab. Vier bis sechs erfahrene Spieler müssen sich Bedrohungen stellen, die die gesamte Hohle Welt in Gefahr bringen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.