Arkfall

2014 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Arkfall

In einer postapokalyptischen Science-Fantasy-Welt hat ein abgestürztes Raumschiff Wesen und Fragmente der Realität aus unzähligen Welten über einen neuen Planeten verstreut. Generationen später verbinden, bekämpfen und verändern sich wiederaufgebaute Kulturen, und die Charaktere tragen seltsame, gemischte Erbe in sich. Das Spiel verwendet Erbe-Moves, um ungewöhnliche Charaktere in einer Welt zu erschaffen, in der Technologie Magie nachahmt. Naniten dienen als Währung und können für Ausrüstung, Chemikalien oder Selbstoptimierung ausgegeben werden, anstatt ausschließlich für Erfahrung und vorgeschriebene Weiterentwicklung verwendet zu werden. Kultur ersetzt Wissen als Fertigkeit und spiegelt die Bedeutung von Wissen für verschiedene Gesellschaften wider. Einstiegs-Szenarien, Quests, Jobs und ein Rückblenden-Move unterstützen das Spiel.

Spieler
0
Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.