Armies of the Night

1986 · Szenario / Abenteuer / Modul

Armies of the Night

Das Spiel spielt zwei Jahre nach einem Atomkrieg in New York City. Die Spieler versuchen, die Stadt wieder unter die Kontrolle der Regierung zu bringen. Enthalten sind Karten, die Kriegsschäden, Stadtviertel und wichtige Straßen zeigen, sowie Details zu Organisationen, marodierenden Banden und kleinen Kriegsherren, die um die Kontrolle konkurrieren. Das Hintergrundmaterial behandelt das Leben in der Stadt nach dem Krieg und den Verbleib eines während des Konflikts verlorenen Goldschatzes.

Komplexität
3,5 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (Prozentwürfel)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.