Arms & Equipment Guide

1998 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Arms & Equipment Guide

Ein Ausrüstungskatalog für Science-Fiction-Kampagnen, präsentiert durch in-universe Händlerkataloge und Berichte. Er umfasst Kleidung, persönliche Gegenstände, medizinische und professionelle Ausrüstung, Computer, Cyberware, Kommunikations- und Sensorausrüstung, Waffen, Rüstungen, Überlebensausrüstung und persönliche Fahrzeuge. Zu den Einträgen gehören vollständige Spielwerte, mit denen Charaktere Ausrüstung kaufen, Preise vergleichen, Lieferanten finden und bessere Angebote für den Einsatz in einem ALTERNITY-Spiel aushandeln können.

Komplexität
2,5 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.