Arms of Divine Might

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Arms of Divine Might

Ein Abenteuer für eine Runde in Living Greyhawk, angesiedelt in der Theokratie der Pale. Nach der Wiederbeschaffung des Schildes des blendenden Lichts suchen die Charaktere nach den übrigen Waffen und Rüstungsteilen von Corin Malthesun – Reliquien, die benötigt werden, um den Champion der Pale auszurüsten und zu ernennen. Dies ist der zweite Teil der Reihe „Champion of the Pale“ für Charaktere der Stufen 1–13.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.