Arnor: The Land

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

Arnor: The Land

Ein Setting-Guide für die Lande Arnors und seine Nachfolgestaaten, der die Geografie, Siedlungen, Festungen, Tierwelt und Geschichte Eriadors behandelt. Vier abnehmbare, miteinander verbindbare Farbkarten zeigen die Region und liefern detaillierte Pläne wichtiger Städte und Festungen. Ein alphabetisch geordnetes Ortsverzeichnis beschreibt unter anderem Tharbad, Bree und die Hügelgräberhöhen, während weitere Abschnitte die Seuchen, Flüche und anderen Bedrohungen des Hexenkönigs beleuchten. Neun sofort spielbare Szenarien unterstützen Abenteuer in den 1640er-Jahren des Dritten Zeitalters sowie während der letzten Jahre des Zweiten Zeitalters, ergänzt durch Spielwerte für MERP, Rolemaster und das Herr-der-Ringe-Abenteuerspiel.

Spieler
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Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.