Arnor: The People

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Arnor: The People

Dieses Quellenbuch beleuchtet die Geschichte und die Völker Arnors, des von den Dúnedain in Eriador gegründeten Nordkönigreichs – Nachfahren númenórischer Kolonisten und Flüchtlinge. Es behandelt die Elben, Zwerge, Menschen und uralten Wesen der Region sowie ihre Politik, Gesellschaft, Kriegsführung, bedeutende Persönlichkeiten und mächtige Gegenstände. Das Material unterstützt Abenteuer in Arnor und seinen Nachfolgestaaten Arthedain, Cardolan und Rhudaur. Es enthält aktualisierte elbische Begriffe sowie Spielwerte für MERP, Rolemaster und das Der-Herr-der-Ringe-Abenteuerspiel.

Spieler
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Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.