Ars Magica

1996 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Ars Magica

Das Spiel spielt im Mythischen Europa des Jahres 1220 und verbindet mittelalterliche Konflikte, religiöse Autorität, Folklore und allgegenwärtige übernatürliche Kräfte. Die Spieler verkörpern Magi des Ordens des Hermes, die arkanes Wissen erforschen und mächtige Magie wirken, übernehmen aber auch die Rollen ihrer treuen Gefährten und Grogs. Gemeinsam erhalten diese Figuren ein Covenant, pflegen Beziehungen zur mundane Welt und stellen sich Feen, Geistern, Dämonen und anderen Kräften, die vom Glauben der damaligen Zeit geprägt sind.

Komplexität
4 / 5
9,5 auf LudoyaAttribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d10)

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
2
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9,5/10

aus 1 Ludoya-Rezension

  • Pablo Lycosaedro9,5

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    Keine Partien protokolliert

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