Arsenal

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Arsenal

Dieses Zusatzmaterial beschreibt die Ausrüstung und Techniken von Shadowrunner-Teams, die gegen Gangs, Syndikate und Megakonzerne vorgehen. Es behandelt Waffen, Rüstungen, Elektronik, Überwachungsausrüstung, Drohnen, den Schwarzmarkthandel und den Drogenhandel. Erweiterte Regeln befassen sich mit Kampf und Kampfkünsten, der Herstellung von Chemikalien und Sprengstoffen sowie dem Modifizieren von Waffen und Fahrzeugen.

Komplexität
3,6 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.