Artifact No. 1

1992 · Szenario / Abenteuer / Modul

Artifact No. 1

Nachdem sie die Strapazen der Wildnis überstanden haben, erreichen die Abenteurer ein kleines Dorf, in dem Reisende willkommen sind und sich erholen können. Bei Gesprächen und der Suche nach einer Unterkunft entdecken sie eine Gemeinschaft, deren Bewohner ungewöhnlich aufgeschlossen und hilfsbereit sind. Das Dorf bietet eine seltene Gelegenheit, sich auszuruhen, Geschäfte zu machen und in der rauen Welt der Rifts mit Respekt behandelt zu werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

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