Artifacts

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Artifacts

Ein Leitfaden zum Erstellen magischer Gegenstände für Fantasy-Rollenspiele. Er liefert Ideen, wie man jedem Gegenstand einen Namen, eine Geschichte und eine Verbindung zu dem Zauberer gibt, der ihn erschaffen hat – einschließlich der persönlichen Opfer, die seine Herstellung erforderte. Diese Details tragen dazu bei, dass entdeckte Gegenstände zu bedeutungsvollen Bestandteilen der Geschichte werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.