Artificer

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Artificer

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Ergänzungsbuch führt den Artifizier ein, eine Charakterklasse, die Wissenschaft und Magie verbindet, um mächtige alchemistische und mechanische Gegenstände herzustellen. Artifizier studieren arkane Formeln, arbeiten mit Reagenzien und fertigen Ausrüstung an, die Gelehrte, Krieger und Abenteurergruppen unterstützt. Das Ergänzungsbuch wurde für d20-Fantasy-Systeme entwickelt und enthält Regeln dafür, die Klasse in Spieler- und Nichtspielercharakteren einzusetzen. So erweitert es die Möglichkeiten für Spieler und Spielleiter.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.