Artifices, Deceptions and Dilemmas

2021 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Artifices, Deceptions and Dilemmas

Ein systemneutraler Leitfaden für Spielleitungen, die gefährliche, detailliert ausgearbeitete Dungeons und Begegnungen erschaffen möchten. Er erklärt architektonische Merkmale, Raumtypen, Fallen, Mechanismen, magische Gefahren, Köder und andere irreführende Herausforderungen – unterstützt durch mehr als 100 Illustrationen und Hunderte von Ideen. Klare Richtlinien helfen dabei, die Bedrohungen zu steigern und gleichzeitig den Handlungsspielraum der Spielenden zu wahren. So bleiben Begegnungen gefährlich, ohne willkürlich oder unfair zu wirken. Das Buch bietet praktische Vorgehensweisen zum Entwerfen von Räumen, Wänden, Arenen, Fallen und Dilemmata für den Einsatz in verschiedensten Kampagnen.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.