Arumo, the Kingdom of Wilted Flowers

2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Arumo, the Kingdom of Wilted Flowers

Ein d20-Fantasy-Setting in einer exotischen Welt voller organischer Technologie und dekadenter Imperien. Es ermöglicht epische Quests, heldenhafte Charaktere, mächtige Tyrannen und furchteinflößende Monster, ohne auf traditionelle Elfen, Verliese oder Ork-Armeen zurückzugreifen. Die Regeln enthalten setting-spezifische Charakterklassen, Ausrüstung, Zauber und weitere Spielvarianten für Abenteuer in dieser ungewöhnlichen Welt.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.