Aryxymaraki's Almanac of Unusual Magic

2021 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Aryxymaraki's Almanac of Unusual Magic

Diese Fantasy-Rollenspiel-Ergänzung führt vier neue Klassen ein, die Magie nutzen: zwergische Erdschmiede, gnomische Alchemisten, terranische Ingenieure und Kriegsherren. Erdschmiede greifen auf die göttlichen Funken in der Schöpfung zurück, Alchemisten stellen experimentelle Gebräue her, Ingenieure nutzen Erfindungen und Technologie, und Kriegsherren lenken die Energie des Kampfes durch Taktik und Führungsstärke. Die Ergänzung enthält vollständige Klassenaufbauten, mehr als hundert arkane Zauber und Taktiken sowie Quellenfaktoren, mit denen sich weitere Inhalte zur gnostischen Magie erschaffen lassen. Das neue Material ist für Kampagnen mit dem Heroic Fantasy Handbook gedacht und kann auch jede Kampagne erweitern, in der arkane Magie vorkommt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.