As Long As We're Here

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

As Long As We're Here

Ein Living-Greyhawk-Abenteuer in den Schildlanden. Als ein alter Freund aufbricht, um ein Heilmittel gegen die Krankheit Schwarzer Atem zu suchen, werden die Charaktere nach Bright Sentry eingeladen – einer Gemeinschaft, die durch den Ausbruch verändert wurde und Außenstehenden misstraut. Als Abenteuer für eine Runde mit einer APL von 2–6 ausgelegt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.