...As We Know It

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

...As We Know It

Ein einründiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer in der vom Krieg gezeichneten Theokratie des Pale. Angriffe der Untoten haben Städte verwüstet, während Konflikte unter vermeintlichen Helden und die Rückkehr einer Stimme aus der Vergangenheit das göttliche Mandat des Theokraten zu herrschen infrage stellen. Die Charaktere müssen sich den daraus entstehenden Zweifeln stellen und über die Zukunft des Pale entscheiden. Für Charaktere der Stufen 6–15 konzipiert.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.