Ascension

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ascension

Ein Fantasy-Deckbuilding-Spiel, das in einer lebendigen Stadt spielt, die von Monstern bedroht wird. Die Spieler erwerben Helden und Konstrukte, sammeln Runen und Macht und setzen sie ein, um Gegner zu besiegen und ihre Decks zu erweitern. Besiegte Monster und andere Errungenschaften bringen Ehre ein. Wer am Ende die meiste Ehre hat, gewinnt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.