Ascension: Deckbuilding Game

2010 · Fantasy

Ascension: Deckbuilding Game

Die Spieler bauen sich ein persönliches Deck aus Helden, Konstrukten und Zaubern auf, indem sie Runen ausgeben, um neue Karten aus einer gemeinsamen Auslage in der Tischmitte zu erwerben. In jedem Zug ziehen und spielen die Spieler Karten, um Runen und Macht zu erzeugen, verwenden Runen, um Karten zu kaufen, und setzen Macht ein, um Monster zu besiegen, die für Ehre-Punkte auftauchen. Das Spiel bietet einen wandelnden Markt und ständig wechselnde Optionen, sodass die Spieler im Laufe der Partie auf die Situation reagieren und ihre Deckzusammenstellung und Taktik anpassen. Den Sieg erringt der Spieler mit der meisten Ehre, die durch gekaufte Karten und bezwungene Monster gesammelt wurde.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
30 Min.
Alter
13+
Komplexität
2,1 / 5
7,4 auf Ludoyaab 41,79 €KartenspielHandverwaltungOffenes DraftingDeck-, Beutel- und Pool-Aufbau

Über das Spiel

Illustration

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Alle Statistiken in Ludoya
438
Erfasste Partien
162
Spieler
33m 12s
Durchschnittliche Partie
47
In Sammlungen
6
Auf Wunschlisten
2
Vorbestellt

7,4/10

aus 35 Ludoya-Rezensionen

  • SirKappy8,0

    This is the game that introduced me to deck-building games and I will always love it for that, even if there are better deck-building games that have come out since then.

    11-mal gespielt

  • Benjamín Amorín9,0

    Awesome Deck Building game. Fast and easy, but with beautiful art and great mechanics. I can play it for hours. I enjoy it very much.

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wann wird eine Karte in der mittleren Reihe ersetzt – wenn ich ein Monster aus der mittleren Reihe wie Mephit besiege, ersetze ich es, bevor ich es verbanne oder irgendetwas anderes abhandle?

Sobald eine Karte die mittlere Reihe verlässt, wird sie sofort aus dem Zentrum-Deck ersetzt (es sollten immer sechs Karten ausliegen). Erst danach führst du das Verbannen oder andere Entscheidungen aus (siehe Seiten 8 und 13).

Wenn ich den Kultisten besiege, kommt er dann in die Leere, und kann ich ihn in einem Zug mehr als einmal besiegen?

Der Kultist befindet sich im Bereich „Immer verfügbar“ und wird niemals ins Nichts verbannt; du darfst den Kultisten so oft besiegen, wie du es bezahlen kannst (Seite 13).

Was passiert, wenn der Stapel mit Ehrenmarkern aufgebraucht ist – können die Spieler weiterhin Ehre verdienen, und wann genau endet das Spiel?

Wenn die Ehrenmarker zur Neige gehen, kündigt das das bevorstehende Spielende an. Die Spieler können jedoch weiterhin Ehre aus dem Vorrat erhalten. Das Spiel endet am Ende der Runde, in der der letzte Ehrenmarker genommen wurde, sodass alle Spieler gleich viele Züge gemacht haben (Seite 10 und Seite 13).

Kann ich einen Lehrling spielen, um eine Rune zu erhalten, und diesen Lehrling dann im selben Zug sofort durch einen Karteneffekt verbannen?

Nein – du erhältst den Effekt einer Karte nur, wenn du sie ausspielst, und ausgespielte Karten bleiben bis zum Ende deines Zuges offen vor dir liegen. Du kannst eine Karte also nicht nach dem Ausspielen verbannen, um ihren Effekt nachträglich zu erhalten (Seiten 8, 13 und 14).

Zählen Konstrukte, die ich im Spiel habe, am Ende des Spiels zu meiner finalen Ehrenpunktzahl?

Ja — alle erworbenen Karten, die du noch hast (einschließlich ausgespielter Konstrukte, Karten auf der Hand, im Deck und im Ablagestapel), zählen am Spielende für das Ansehen, es sei denn, sie wurden verbannt oder entfernt (Seiten 12 und 13).

Wenn eine Karte aus dem Startdeck oder eine stets verfügbare Karte verbannt wird, wohin kommt sie?

Immer verfügbare Karten (Mystiker, Schwere Infanterie, Kultist) kehren beim Verbannen in ihren Bereich für immer verfügbare Karten zurück, während durch Verbannen entfernte Karten aus dem Startdeck aus dem Spiel genommen werden (und nicht in den Void gelegt werden) (Seite 14 und Seite 12).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Ascension
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