Aspirations

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

Aspirations

Sechs Zauberer stehen im Finale eines Wettbewerbs um die Nachfolge an der Spitze der Magiergilde. Nach einem Tag voller erbitterter Wettkämpfe wird das Turnier am nächsten Morgen fortgesetzt, wenn sich die Kandidaten den letzten Disziplinen stellen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.