Assassin's Armory

2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Assassin's Armory

Diese Erweiterung fügt acht magische Gegenstände und zehn Gifte hinzu, die sich für Assassinen und andere Abenteurer eignen. Dazu gehören Spezialwerkzeuge, um Zauberwirker zu stören, Verteidigungen zu schwächen, den Gifteinsatz zu verbergen, in nahezu jede Oberfläche Durchgänge zu öffnen und Leichen zu beseitigen. Zu den Gegenständen zählen ein Knochendart, der nur ein Skelett zurücklässt, Handschuhe, die beim Auftragen von Gift und beim Einreiben von Waffen helfen, sowie Handschuhe, mit denen sich Ein- und Ausgänge erschaffen lassen. Die neuen Gifte können unter anderem die Konzentration beeinträchtigen, Dunkelsicht aufheben und Schadensreduzierung sowie natürliche Rüstung verringern.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.