Astral Plane

2018 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Astral Plane

Dieses Quellenbuch stellt die Astralebene vor und behandelt Reisen, Überleben, Navigation, Gefahren sowie bemerkenswerte Phänomene wie Farbpools, tote Götter, psychische Winde und Zeitverzerrungen. Es beschreibt mächtige Wesen, dreizehn Orte und Schätze, darunter Tu’narath und den Fluss der Erinnerungen, und bietet Abenteueraufhänger, Tabellen für zufällige Begegnungen sowie eine Tabelle astraler Reisender. Das Buch enthält zehn Monsterwerte, darunter den astralen Deva, den astralen Schreckensnought, den Psurlon und Seelenegel. Zu den Optionen für Spieler gehören der Bardenkolleg der Erinnerungen, der Mönchsweg der Silbernen Laterne, der Schurke des Gedankenjägers und der Hintergrund Astralwanderer.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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