
2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Asylum
Dieses Quellenbuch beleuchtet Wahnsinn als Mittel des Horrorerzählens und enthält Regeln zur Entwicklung und Behandlung psychischer Störungen. Es behandelt die Geschichte von Irrenanstalten und bietet Tipps, wie man sie als Schauplätze oder Kulissen für eine Chronik der Welt der Dunkelheit nutzen kann – darunter die detailliert ausgearbeitete, sofort spielbereite Anstalt Bishopsgate.
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)
Über das Spiel
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Spiel Asylum mit Ludoya
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