Asylum

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Asylum

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Prominenten, die in einer Irrenanstalt erwachen – gefangen zwischen verrückten Ärzten, Beruhigungsmitteln und finsteren Experimenten. Das Spiel führt sechs Charakterklassen ein, darunter Pop-Idol und Sportstar, sowie neue Fertigkeiten wie Computerbedienung und medizinische Wissenschaft und Talente wie Geistesblitz, Computer-Ass und Doktor. Die Kampagnenregeln ermöglichen längere Geschichten rund um Gefangenschaft, Schrecken, Wahnsinn und das Geheimnis der Hautspender.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.