Atlantis Class Cruiser

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Atlantis Class Cruiser

Ein Science-Fiction-Rollenspiel rund um einen 150 Meter langen Kreuzer mit vier Decks sowie Kommando-, Technik-, Wohn-, Waffen-, Verteidigungs- und Umweltsystemen. Die Charaktere können als Besatzungsmitglieder an Bord des Schiffs dienen, es ohne seine Crew treibend entdecken oder versuchen, es zurückzuerobern, nachdem feindliche Kräfte es gekapert haben. Das Schiff verfügt über Fusionsstrahler, Raketenwerfer, magnetische Abwehrsysteme, Punktverteidigung, Sensoren, Täuschkörper und drei unabhängige Antriebseinheiten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Über das Spiel

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