Atomik Deathmatch

2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Atomik Deathmatch

Ein rasantes Testgelände für Fuzions Atomik-WAR-3.0-Kampfregeln – hierbei handelt es sich um ein Regelwerk, nicht um eine Spielwelt. Die Spieler erstellen generische Kämpfer, zählen ihre Frags, geben Zielpunkte für Ausrüstung aus und kehren nach dem Ausscheiden über Respawns ins Spiel zurück. Zu den Szenarien gehören Jeder-gegen-jeden-Deathmatch, Teamspiele, Capture the Flag und Team Fortress. Das System ist auf schnelle, actionreiche Spielrunden ausgelegt und dient als Einführung in Fuzions Kampfregeln.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

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