
1996 · Szenario / Abenteuer / Modul
Att leva i Utopia
Ein bitterkomisches Rollenspielszenario in einer sterilen dystopischen Utopie, die von einem allmächtigen Computer beherrscht wird. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Troubleshootern, die den Auftrag haben, eine Bedrohung für die Stadt zu beseitigen, und sich dabei mit unmöglichen Befehlen, Misstrauen, fehlerhaften Systemen und der ständigen Gefahr auseinandersetzen müssen, als Verräter deklariert zu werden. Das Szenario enthält ein 28-seitiges Abenteuer und ein einseitiges Print-and-Play-Handout.
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Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Aktions-Tabelle (die Tabelle bestimmt die Ergebnisse von Aktionen)
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Spiel Att leva i Utopia mit Ludoya
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