Aufbruch in die Antarktis

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Aufbruch in die Antarktis

Im Jahr 1933 schließen sich Ermittler einer Expedition in die Antarktis an, um herauszufinden, was mit einem früheren Team geschah, das nahe einer geheimnisvollen Gebirgskette spurlos verschwand. Die Vorbereitungen in New York werden durch Sabotage gestört, während sich eine rivalisierende Expedition zum selben Ziel aufmacht. Der erste Band der Kampagne begleitet die Ermittler von der Abreise über die von Problemen geplagte Seereise bis zu ihrer Ankunft in der Antarktis.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.