Aus Licht und Traum

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Aus Licht und Traum

Dieses Quellenbuch stellt die drei Elfenkulturen Aventuriens vor. Es behandelt ihre Geschichte, Bräuche, Siedlungen, bedeutenden Persönlichkeiten und verborgenen Geheimnisse, darunter die Salamandersteine, an denen die Elfen einst aus dem Licht hervorgegangen sind.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.