Australia

1999 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Australia

Ein Rollenspiel-Setting präsentiert einen postapokalyptischen australischen Kontinent, geprägt von Isolation, Überleben, Magie, Monstern und Konflikten. Es beschreibt die Hightech-Mächte von Melbourne und Perth, Regeln zur Erstellung von Gemeinschaften im Outback sowie mehr als 20 Charakterberufe, darunter Bushman, Jackaroo, Road Sentinel, Sham-Man und Songjuicer. Das Setting umfasst außerdem Mutanten, Monster, Götter und Bedrohungen aus der Traumzeit sowie neue Waffen und Technologien.

Komplexität
1 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.