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2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

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Ein Fantasy-Abenteuer beginnt mit einem frustrierten Autor und einem gestohlenen Manuskript im strahlenden Juwel der Freien Lande. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Helden, die den Diebstahl untersuchen und sich den damit verbundenen Gefahren stellen. Das Szenario umfasst ein 43-seitiges Abenteuer und neun Seiten mit druckbaren Spielerurkunden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.