Autumn Arbor Campaign Setting

2006 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Autumn Arbor Campaign Setting

Ein Kampagnen-Setting für das Mutants-&-Masterminds-Rollenspiel, das sich um Autumn Arbor dreht – eine Stadt, geprägt von Magie, Ley-Linien und außergewöhnlichen Wesen. Es beschreibt mehr als 60 Schauplätze, 10 Viertel, politische und Regierungsvertreter, Straßengangs, Designerdrogen, mystische Artefakte und exotische Orte außerhalb der Stadt sowie über 100 sofort einsetzbare NSCs. Das Setting zeichnet die Geschichte von Autumn Arbor nach – von den Ursprüngen der Magie bis zur Entstehung moderner Champions und Rogues – und zeigt, wie übermenschliche Ereignisse die Geschichte vom Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg bis zur Gegenwart beeinflusst haben. Ein Anhang für Spielleiter bietet Tipps und Abenteuerideen für den Start einer Kampagne.

Spieler
0
Würfel (hauptsächlich d20)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.