Avalon

1999 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Avalon

Dieses Quellenbuch erweitert die Welt von Théah um detaillierte Informationen zu den drei Nationen der Glamour-Inseln, einschließlich ihrer Geografie, Geschichte, politischen Fraktionen und bedeutenden Persönlichkeiten. Es beleuchtet die rätselhaften Sidhe und enthält Regeln zur Erstellung von Sidhe-Helden sowie neue Charakteroptionen wie Kampfschulen, Glamour-Kniffe, Druidenmagie und die elitären Ritter von Elaine. Das Buch beschreibt außerdem übernatürliche Kreaturen, enthält eine Karte von Avalons Hauptstadt und bietet zusätzliches Material für Abenteuer in einem Land, das von Legenden, Magie und Jahrhunderten des Konflikts geprägt ist.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfeln und Behalten (4k2 bedeutet 4 würfeln und 2 behalten)

An Ludoyas Tischen

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3
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