Avalon Spell Book 10

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Avalon Spell Book 10

Dieses Zusatzmaterial erkundet Variationen und Erweiterungen für den Zauber „Magische Aura“. Es zeigt Möglichkeiten, dauerhaft veränderte Auren auf magische Gegenstände und Fallen anzuwenden, den Wirkungsbereich des Zaubers zu erweitern, um mehrere Verzauberungen zu verbergen, und die magische Natur von Orten oder Gegenständen zu verschleiern. Das Zusatzmaterial führt außerdem die Aurengestaltung als spezialisierte arkane Schule ein, mit neuen Kräften und Techniken, um zu beeinflussen, wie bestehende Zauber wahrgenommen werden.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.