Avalon Spell Book 6

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Avalon Spell Book 6

Dieses Zusatzmaterial konzentriert sich auf Magie, die tierische, monströse und andere verwandelte Gestalten betrifft. Es untersucht die Verbindung zwischen der Wildgestalt der Druiden und Lykanthropie, stellt Verbesserungen für Charaktere in Tiergestalt vor und führt Zauber ein, die auf dem Knurren, Heulen und anderen Fähigkeiten magischer Kreaturen basieren. Außerdem werden die Einschränkungen beim Zaubern während einer Verwandlung behandelt, einschließlich Gestalten, die ohne das passende Talent den Einsatz herkömmlicher Zauber verhindern.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.