
2017 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Aventurisches Bestiarium II
Dieser Quellenband stellt mehr als drei Dutzend gefährliche Kreaturen, Tiere, übernatürliche Wesen und intelligente Spezies aus ganz Aventurien vor, darunter Dämonen, Chimären, Drachen, Leviathanim, Affenmenschen und Nachtalben. Jeder Eintrag enthält eine ausführliche Beschreibung, Spielwerte und eine farbige Illustration. Zusätzliche Regeln behandeln Lykanthropen, Vampire, Schwärme und besondere Fähigkeiten im Tierkampf. Die Kreaturen können als Gegner, Begegnungen oder als Teil der Wildnis und ihrer Ökosysteme dienen.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)
Über das Spiel
- Illustration
Erweiterung für
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Spiel Aventurisches Bestiarium II mit Ludoya
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