Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Aventurisches Jahrbuch für das Jahr 1036 BF

Dieser Ergänzungsband schildert die Ereignisse auf Aventurien im Jahr 1036 BF. Er enthält drei Abenteuer, die im Svelltland, im Wilden Süden des Horasreichs und in den Nordmarken spielen. Dort beeinflussen die Spieler das Schicksal von Städten, Regionen und bedeutenden Persönlichkeiten. Zusätzliches Material behandelt das Svelltland, den Wilden Süden und den hohen Norden. Eine ausführliche Zeitleiste bietet Hintergrundinformationen zu wichtigen Ereignissen wie der Quanionsqueste, den Sturmgeborenen und der Splitterdämmerung – eine hilfreiche Referenz für Spielleiter und Spieler.

Szenario / Abenteuer / ModulAttribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.