Away in a Manger

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Away in a Manger

Am Heiligabend 1907 verschwinden in einer kleinen Stadt in den Appalachen mehrere Menschen, die scheinbar nichts miteinander zu tun haben. Das ruft die Gatherers auf den Plan. Die Charaktere untersuchen die Fälle, suchen nach den Vermissten und versuchen, sie vor Weihnachten wieder mit ihren Freunden und Familien zusammenzubringen. Für Charaktere mit niedrigem bis mittlerem Erfahrungsgrad konzipiert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.