
1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
Axis Mundi: The Book of Spirits
Ein Quellenbuch, das die Geisterwelt rund um die Garou und den Weltenbaum erkundet – das spirituelle Zentrum, in dem Rituale durchgeführt werden. Es schildert die Geschichte des Pakts zwischen Gestaltwandlern und Geistern und enthält Anleitungen, wie man Geister besänftigt und sie an Fetische bindet. Das Buch stellt Dutzende von Geistern vor, darunter Elementare, Enigmatische, Epiphlings, Naturae und die Sprösslinge großer Stammes-Totems. Jeder Geist hat seine eigene Geschichte und kann sofort in Werewolf oder Mage Second Edition eingesetzt werden.
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Spiel Axis Mundi: The Book of Spirits mit Ludoya
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