Azakhar

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Azakhar

Ein düsteres Fantasy-Setting, in dessen Mittelpunkt ein Kriegsgott steht, der Angst, Tyrannei und Unterdrückung verkörpert. Seine Blutritter verbreiten durch Eroberung, Sklaverei und endlose Kriege Schrecken, während Teufel, Söldner, die Toten und versklavte Gefangene ihm von einer gewaltigen höllischen Zitadelle in Dis aus dienen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.