Backlash

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Backlash

Die Spieler bilden Kartenfolgen und hoffen, ihre eigenen Kombinationen zu vervollständigen. Dabei müssen sie mit Zügen umgehen, die schiefgehen oder sich mit der Kartenfolge eines anderen Spielers verheddern. Im Mittelpunkt des Spiels steht, diese gemeinsamen Momente zu meistern und mit den Folgen klarzukommen, wenn eine Kartenfolge einen Rückschlag auslöst.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.